mercredi 20 octobre 2010

Sony attaque la 3D relief avec des cylindres !


             Booz Booz les gens,
  • Aujourd’hui c’est Sony qui vient nous alimentez en news avec sa vision de l’avenir de la 3D relief, et oui, encore et toujours de la 3D relief, c’est pas pour maintenant que j'publierai des articles sur la cuisine épicée des sibériens du nord-est ! Ah ah !
  • Chez Sony, c’est un écran cylindrique (oui oui ! ) qui selon eux sera dans tous les foyers car les écrans plats ce sera du passé ! hé ouais, rien que ça! Sur ce, trêve de blabla (presque ) inutile j’vous file le lien de la vidéo :

Cliquez ici pour la vidéo

  • De la 3D sans lunettes oui, mais d'un autre genre. Ici l'écran est a 360° , et c'est de cette manière que l'on a l'impression qu'en tournant autour de l'écran, l'image est telle une projection holographique. Donc elle les images ne sortes pas de l'écran, mais la profondeur, et l'interaction avec cet image font que c'est quand même de la 3D relief.


Hasta la booza mes p'tits loups des plaines

mardi 19 octobre 2010

Anaglyphe ?

  Technologie rustiquement vôtre


  •  Booz Booz les gens, dernièrement j'me suis commandé des lunettes anaglyphes et ben dis donc, pour de la technologie relief rustique, y'a pas mieux ! En tout cas, c'est intéressant de pouvoir avoir l'effet relief a moindre coût. 
  • Comment ça marche ? En quelques mots,Les 2 images planes sont séparées par un filtrage de couleur. Le film ou l'image sera composé de 2 images superposées de couleurs complémentaires de la même scène avec un petit décalage. Toi, spectateur, portera de belle lunette top "fashion" Rouge/Cyan ,Magenta/Vert ou encore Jaune/Bleu (Combinaison de couleurs complémentaires) pour percevoir l’effet 3D. Il est important de précisé que c’est le contenu du média qui est transposé en anaglyphe. L'écran qui sera utilisé est quand à lui tout à fait normal.
Trêve de plaisanterie, j'vous met des images histoire de voir tout ça (Si vous êtes équipé)
/!\ Port de lunette Rouge/cyan requis /!\





















  • Niveau vidéo, faudra oublier, à moins de tombé sur une des rares bonnes existante, cet technologie n’est vraiment pas faite pour…et manque de bol, peut donner de bon p'tit mal de tête si on en abuse ! 
A consommé avec modération donc =)
    Hasta la booza mes p’tit loups !

    lundi 18 octobre 2010

    3D relief sur ton PC !


    • Booz Booz les gens, Nvidia propose depuis quelque temps des écrans PC qui propose de la 3D mais avec port de lunettes.




    •  Elle repose sur le couple d’un écran 120 Hz c'est-à-dire qui puisse afficher 2 images de 60 Hz, une pour chaque œil. L'écran vous les projetterons grâce a un p'tit module compris avec les lunettes. Rien que ça !
    • Compté environ 400e pour le pack 3D vision ready sans le PC. Une solution 3D plus abordable que les écrans TV3D.

    • Pour en savoir plus, je vous invite a cliquer sur ce lien :)  => http://www.nvidia.fr/object/3d-vision-about-fr.html  
    Sur ce,

    Hasta la booza mes p’tits loups du désert sub-saharien  !



    Toshiba à l'attaque de la 3D sans lunette !


    3D relief sans lunette dans son salon ?!! SUPER SAYEN OMG !
    • Booz Booz les gens, au jours d’aujourd’hui, c’est Toshiba qui vient rassasier votre soif de news avec son nouveau prototype d’écran 3D SANS LUNETTES ! Yoohoooo !  :


    • Toshiba se base sur la même technologie que les écrans de la 3DS (cf : article de la 3DS ) Tous ça pour notre plaisir, et pour aussi leur économie. Car produire des lunettes ça revient chère. Environ 100e par paire pour le constructeur, ce qui se répercute sur le budget du consommateur ( Vous, oui vous !)  
    • Attendons d'avoir la bête devant nos yeux pour s'en faire un meilleur avis.
    Hasta la booza mes p’tit loups de mer !

    3DS, l'avenir bientôt dans vos main ?


    La 3D relief sans lunette ? WTF OMG BBQ !!1 !
    • Booz Booz les gens, dernièrement, en trainant dans les méandres de l’actualité vidéo ludique, sur quoi j’tombe ? SUR QUOI ?! : La future portable de Nintendo produira de la 3D relief sans passer par des lunettes ! 
    • Hé ben dis donc, qui l’eu crut qu’une technologie comme ça puisse exister ? Enfin, pour le moment, elle ne fonctionne que si la personne est bien placé par rapport a l’écran et cet 3D ne fera pas un dinosaure surgir de l’écran pour nous manger, mais on s’y approche a grand pas d’ours brun de la forêt vierge européenne .

    • Mais comment ça marche ? Hé ben laissez moi, comme à mon habitude, vous l'expliquez en quelques lignes ;)
      • Comme pour n'importe écran 3D, l'écran dois diffuser une image différentes a chaque œil, du moins, la même image, mais décalé.L'impression de relief qui est obtenu ( et qui le sera pour vous la populace quand elle sortira sur le territoire) l'est grâce à un réseau de micro lentilles (dites réseau lenticulaire ) placé à la surface de l'image, constituée d'images imbriquées représentant chacune un point de vue pris sous un angle différent. Ce réseau permet alors d'envoyer à chaque œil une image différente. Le cerveau, comme à son habitude, se fait berner, et reconstitue alors le relief.
    • Par contre, cela impose une certaine position des yeux par rapport a l'écran. Votre voisin qui essayera de voir comment vous explosez du zombie en relief ne verra qu'une image floue ( Tant pis pour lui ! ah ah )




    Sur ce,
    Hasta la booza mes p’tit loups !